ما هي لعبة الطرنيب؟

الطرنيب لعبة ورق جماعية تُلعب بأربعة لاعبين في فريقين، الشريك مقابل شريكه، بمجموعة كاملة من 52 ورقة تُوزَّع بالتساوي: 13 ورقة لكل لاعب. الكلمة نفسها — «طرنيب» — هي الاسم المحلي لِما يُعرف في الألعاب الأخرى بورقة الحكم أو الأتوت: السلسلة التي تعلو كل السلاسل الأخرى في تلك اليد.

اللعبة منتشرة في بلاد الشام والخليج، ولها في كل بلد لهجتها وتفاصيلها. وهي لعبة شراكة بخلاف تركس التي يلعب فيها كل لاعب لنفسه. ما يميّزها عن معظم ألعاب الورق العربية أن الفريق يلتزم قبل أن يرى أي ورقة من أوراق شريكه بعدد الأكلات التي سيحققها — وهذا الالتزام، لا اللعب نفسه، هو مركز اللعبة.

أربعة لاعبين يلعبون الورق حول طاولة في جلسة مسائية مع فناجين قهوة عربية
الطرنيب لعبة شراكة: لاعبان في مواجهة لاعبَين، والرهان على عدد الأكلات لا على الأوراق نفسها.

الطرنيب ليس البلوت — الفرق بينهما

هذا أكثر سؤال يتكرّر حول اللعبتين، والخلط بينهما شائع لأن كلتيهما لعبة أكلات عربية تُلعب بأربعة لاعبين في فريقين. ما عدا ذلك، هما لعبتان مختلفتان تمامًا: عدد الأوراق مختلف، ونظام المزايدة مختلف، وطريقة حساب النقاط مختلفة.

 الطرنيبالبلوت
عدد الأوراق5232
لكل لاعب138
المزايدةعلى عدد الأكلات، من سبع فأكثرعلى نوع اللعب: صن أو حكم
المشاريعلا وجود لهاسرا وخمسين ومية وأربعمية
نهاية المباراة31 نقطة، أو 41 و51 و61 في نسخ أخرى152 نقطة

الخلاصة العملية: في البلوت تكسب النقاط من قيمة الأوراق التي تجمعها ومن المشاريع التي تعلنها؛ وفي الطرنيب لا قيمة للأوراق إطلاقًا — الأكلة أكلة سواء كانت بالآص أو بالورقة ذات الرقم اثنين. القيمة الوحيدة هي عدد الأكلات. من أراد قواعد البلوت كاملة فهي في دليل البلوت عندنا.

التوزيع والمزايدة

تُوزَّع الأوراق كلها، 13 ورقة لكل لاعب، وترتيب الأوراق داخل كل سلسلة هو المعتاد: الآص أعلاها ثم الملك فالبنت فالولد ثم الأرقام نزولًا حتى الاثنين.

تبدأ المزايدة من اللاعب الذي على يمين الموزِّع وتدور عكس عقارب الساعة. القواعد الأساسية:

  • أقل مزايدة سبع أكلات، وأعلاها ثلاث عشرة. أي أن الحد الأدنى للدخول هو الالتزام بأكثر من نصف الأكلات.
  • كل مزايدة يجب أن تكون أعلى من التي قبلها.
  • من مرَّر مرة خرج من المزايدة ولا يعود إليها في تلك اليد.
  • إذا مرَّر اللاعبون الأربعة جميعًا، تُلغى اليد وتُوزَّع الأوراق من جديد.
  • صاحب المزايدة الأخيرة يعلن سلسلة الطرنيب — وله أن يعلن اللعب بلا طرنيب إن شاء.

لاحظ عدم التماثل هنا: الفريق المزايد وحده هو من يتحمّل التزامًا رقميًا. الفريق الآخر لا يَعِد بشيء، وكل ما عليه أن يمنع خصمه من بلوغ رقمه.

الأرقام التي تقف خلف قرار المزايدة

أغلب أدلة الطرنيب تنصح بـ«المزايدة إذا كانت يدك قوية» دون أن تحدّد ما تعنيه القوة. لذلك وزّعنا 300,000 يد وحسبنا ما يقع فعلًا، ودقّقنا النتائج على ثلاث بذور عشوائية مستقلة، ثم تحقّقنا من الأرقام النادرة بالحساب التوافقي المباشر لا بالمحاكاة.

أول ما ينظر إليه اللاعب هو أطول سلسلة عنده، لأنها المرشّحة لتكون الطرنيب:

طول أطول سلسلة عندكنسبة حدوثها %احتمال أن يملك فريقك 8 أوراق فأكثر منها %
435.133.8
544.354.6
616.576.6
73.593.2

ثلاث نتائج تستحق الوقوف عندها:

  • نحو 79% من الأيدي لا تتجاوز أطول سلسلة فيها خمس أوراق. اليد التي يتخيّلها اللاعب حين يفكّر في المزايدة — ست أو سبع أوراق من سلسلة واحدة — لا تأتي إلا في خُمس الأيدي تقريبًا.
  • إذا كانت أطول سلسلة عندك أربع أوراق، فاحتمال أن يبلغ فريقك ثماني أوراق منها لا يتعدى الثلث. ومع ذلك فإن الحد الأدنى للمزايدة يلزمك بسبع أكلات من ثلاث عشرة. هذه هي الحسبة التي تجعل التمرير قرارًا صحيحًا لا قرارًا جبانًا.
  • لا تملك الآص في أطول سلسلة عندك إلا في 37.6% من الأيدي. أي أن أطول سلسلة لديك تكون في أغلب الأحيان طويلة وغير مسيطِرة في آنٍ واحد — والطول وحده لا يأخذ الأكلات إذا كان الآص في يد الخصم.
مروحة من أوراق اللعب في يد لاعب على سطح أخضر، وتظهر فيها عدة أوراق من سلسلة واحدة مجتمعة
القرار الأول في الطرنيب: أطول سلسلة عندك مرشَّحة للطرنيب — لكن الطول وحده لا يكفي.

وبالنظر إلى الأيدي كلها مجتمعة، يبلغ فريقك ثماني أوراق فأكثر في أطول سلسلة عندك في 52.4% من الأيدي فقط. أي أن التوافق الجيد في سلسلة الطرنيب — وهو الأساس الذي تُبنى عليه الأكلات — ليس أفضل حالًا من رمي قطعة نقد.

الآصات: محرّك الأكلات في اللعب بلا طرنيب

حين يُعلن اللعب بلا طرنيب تصبح الآصات هي كل شيء. الأرقام التالية محسوبة بالضبط لا بالمحاكاة:

عدد الآصات في يدكالنسبة %
030.38
143.88
221.35
34.12
40.26

لاعب من كل ثلاثة تقريبًا يجلس إلى الطاولة بلا آص واحد، ولا يجتمع ثلاثة آصات أو أكثر في يد واحدة إلا في 4.4% من الأيدي. هذا هو السبب في أن إعلان اللعب بلا طرنيب اعتمادًا على «يد فيها أوراق عالية» مغامرة أكبر مما تبدو.

كيف تُلعب اليد

صاحب المزايدة الأخيرة هو من يلعب الورقة الأولى، ويدور اللعب عكس عقارب الساعة. القاعدة الأساسية واحدة: يجب اتّباع السلسلة المطلوبة ما دام اللاعب يملك منها ورقة. من لا يملك منها شيئًا فله أن يلعب ما شاء: ورقة طرنيب فيقطع بها الأكلة، أو ورقة أخرى فيتخلّص منها.

الأكلة تكون لصاحب أعلى ورقة طرنيب فيها؛ فإن لم يُلعب طرنيب أصلًا فهي لصاحب أعلى ورقة من السلسلة المطلوبة. والفائز بالأكلة هو من يلعب أول ورقة في الأكلة التالية. تُلعب ثلاث عشرة أكلة، ثم تُحسب النقاط.

باختصار

الإيجابيات
  • أربعة لاعبون في فريقين، 52 ورقة، 13 ورقة لكل لاعب.
  • المزايدة على عدد الأكلات: أقلها سبع وأعلاها ثلاث عشرة.
  • صاحب المزايدة الأخيرة يعلن الطرنيب، أو يلعب بلا طرنيب.
  • لا قيمة للأوراق نفسها — الأكلة أكلة أيًّا كانت الورقة.
  • الكابوت أخذ الأكلات الثلاث عشرة كلها، ويضيف ثلاث نقاط.
ما يستحق المعرفة
  • لا تزايد بأطول سلسلة من أربع أوراق: فريقك يبلغ ثماني أوراق منها في الثلث فقط.
  • لا تحسب الطول قوةً وحده — الآص ليس معك إلا في 37.6% من الأيدي.
  • لا تعلن بلا طرنيب اتّكالًا على أوراق عالية: ثلث اللاعبين يجلسون بلا آص واحد.
  • لا تنسَ أن إخفاق المزايدة يخصم رقمك كاملًا ويسجّل للخصم في الوقت نفسه.
  • لا تبدأ اليد قبل الاتفاق على النسخة — اللبنانية تمنع رفع المزايدة أصلًا.

حساب النقاط

حساب النقاط في الطرنيب غير متماثل بين الفريقين، وهذا ما يجعل المزايدة المتهوّرة مكلفة:

  • إذا حقّق الفريق المزايد عدده: يسجّل عدد الأكلات التي أخذها فعلًا، ولا يسجّل الخصم شيئًا.
  • إذا لم يحقّقه: يخسر مقدار مزايدته مطروحًا من رصيده، ويسجّل الفريق الآخر عدد الأكلات التي أخذها.

أي أن المزايدة بتسع أكلات وتحقيق ثمانٍ فقط لا تعني خسارة الفرق بين الرقمين، بل خسارة تسع نقاط كاملة مع تسجيل الخصم خمس نقاط. الفارق بين الفريقين في تلك اليد أربع عشرة نقطة، بينما كان الفارق في اللعب أكلة واحدة.

الكابوت

الكابوت هو أخذ الأكلات الثلاث عشرة كلها. إن كانت المزايدة أقل من ثلاث عشرة يُضاف إلى الفريق ثلاث نقاط إضافية فيصير المجموع ستّ عشرة. أما من زايد على ثلاث عشرة وحقّقها فيسجّل ستًّا وعشرين نقطة؛ وإن أخفق خسر ستّ عشرة نقطة وسجّل الفريق الآخر ضعف عدد الأكلات التي أخذها.

تنتهي المباراة عادةً عند بلوغ أحد الفريقين 31 نقطة، وتُلعب في مجالس أخرى حتى 41 أو 51 أو 61.

النسخة اللبنانية والنسخ الأخرى

الطرنيب لعبة مجالس، وقواعدها تختلف من طاولة إلى أخرى. أبرز النسخ الموثّقة:

  • النسخة اللبنانية: لكل لاعب مزايدة واحدة فقط، ولا يُسمح برفع المزايدة بعدها؛ ويكفي الموزِّع أن يساوي أعلى مزايدة لا أن يتجاوزها. هذا يغيّر اللعبة جوهريًا: لا مجال للمناورة بمزايدات متدرّجة، فالرقم الأول الذي تنطق به هو رقمك النهائي.
  • إلزام الموزِّع: في بعض المجالس، إذا مرَّر اللاعبون الثلاثة الأوائل، أُلزم الموزِّع بالمزايدة على سبع.
  • إلزام فتح الطرنيب: يُشترط على المزايد أن يلعب ورقة طرنيب في الأكلة الأولى.
  • الطرنيب المصري: تحدّد المزايدة العدد والسلسلة معًا، وللسلاسل ترتيب — بلا طرنيب أعلاها ثم البستوني فالكبة فالديناري فالسباتي — ويُسمح بالدبل والردبل، وتُلعب المباراة عادةً حتى 41.
  • قاعدة السلسلة الطويلة: من وقع في يده عشر أوراق أو أكثر من سلسلة واحدة لزمه أن يمرّر أو يزايد كابوت أو يطرح يده.

هذه القاعدة الأخيرة تستحق رقمًا، لأن كثيرين يحفظونها ولا يرونها تُطبَّق: احتمال أن تقع في يد لاعب عشر أوراق أو أكثر من سلسلة واحدة هو 0.00168% بالحساب الدقيق — أي يد واحدة من كل 59,412 يدًا. من لعب الطرنيب عمره كلّه قد لا يراها مرة واحدة.

لعب الطرنيب على الإنترنت

الطرنيب في المقام الأول لعبة اجتماعية: تُلعب في البيوت والمجالس وفي تطبيقات الورق العربية، غالبًا بلا رهان أو برهان رمزي. وهي ليست من ألعاب طاولات الكازينو، ولا يوفّرها أي مشغّل نراجعه، ولهذا لا تحمل هذه الصفحة أي عروض. من أحبّ الطرنيب فقد يجد البلوت قريبًا منه، وقسم ألعاب الكازينو عندنا يغطّي البقية.

تختلف القوانين المتعلقة بالمقامرة اختلافًا كبيرًا من بلد إلى آخر؛ ففي لبنان مثلًا تقتصر المقامرة المرخّصة على كازينو لبنان، ووضع المقامرة عبر الإنترنت غير محسوم قانونيًا. تحقّق مما ينطبق في بلدك قبل اللعب بمقابل مالي. وإن لعبت برهان، فاعتبره ترفيهًا لا مصدر دخل، وحدّد سقفًا قبل أن تبدأ وقف عنده. المساعدة متاحة عبر GambleAware.org — واللعب لمن أتمّ الثامنة عشرة.

الأسئلة الشائعة

ما هي أقل مزايدة في الطرنيب؟

أقل مزايدة سبع أكلات وأعلاها ثلاث عشرة، وكل مزايدة يجب أن تكون أعلى من التي قبلها. أي أن الحد الأدنى للدخول في المزايدة هو الالتزام بأكثر من نصف الأكلات الثلاث عشرة. من مرَّر مرة خرج من المزايدة ولا يعود إليها في تلك اليد، وإذا مرَّر اللاعبون الأربعة جميعًا أُلغيت اليد ووُزِّعت الأوراق من جديد.

ما الفرق بين الطرنيب والبلوت؟

لعبتان مختلفتان تشتركان في أنهما لعبة أكلات بأربعة لاعبين في فريقين. الطرنيب يُلعب بـ52 ورقة، 13 لكل لاعب، والمزايدة على عدد الأكلات من سبع فأكثر، ولا وجود للمشاريع فيه، وتنتهي المباراة عند 31 نقطة عادةً. البلوت يُلعب بـ32 ورقة، 8 لكل لاعب، والمزايدة على نوع اللعب صن أو حكم، وفيه مشاريع كالسرا والخمسين والمية والأربعمية، وتنتهي المباراة عند 152 نقطة. والأهم عمليًا: في البلوت تُحسب قيمة الأوراق، وفي الطرنيب لا قيمة للأوراق إطلاقًا — الأكلة أكلة أيًّا كانت الورقة التي فازت بها.

كم عدد أوراق الطرنيب؟

تُلعب اللعبة بمجموعة كاملة من 52 ورقة تُوزَّع بالتساوي على أربعة لاعبين، 13 ورقة لكل لاعب، ولا تبقى أوراق خارج التوزيع. ترتيب الأوراق داخل السلسلة هو المعتاد: الآص أعلاها ثم الملك فالبنت فالولد ثم الأرقام نزولًا حتى الاثنين.

ما معنى كلمة طرنيب؟

الطرنيب هو الاسم المحلي للسلسلة التي تعلو كل السلاسل الأخرى في تلك اليد — ما يُسمّى في ألعاب أخرى بالحكم أو الأتوت. يعلنها صاحب المزايدة الأخيرة، وأي ورقة منها تغلب أي ورقة من السلاسل الثلاث الأخرى. وللمزايد أن يعلن اللعب بلا طرنيب، فتتساوى السلاسل الأربع ولا تُقطع أي أكلة.

متى يكون التمرير أفضل من المزايدة في الطرنيب؟

حين لا تسنده الأرقام. على 300,000 يد موزَّعة، تبلغ أطول سلسلة عند اللاعب أربع أوراق في 35.1% من الأيدي، ولا يبلغ فريقه ثماني أوراق فأكثر من تلك السلسلة إلا في 33.8% من تلك الحالات — بينما تلزمه أقل مزايدة بسبع أكلات من ثلاث عشرة. أضف إلى ذلك أنك لا تملك الآص في أطول سلسلة عندك إلا في 37.6% من الأيدي، وأن نحو 79% من الأيدي لا تتجاوز أطول سلسلة فيها خمس أوراق. التمرير في هذه الأوضاع قرار حسابي لا تردّد.

كيف تُحسب النقاط في الطرنيب؟

إذا حقّق الفريق المزايد عدده سجّل عدد الأكلات التي أخذها فعلًا ولم يسجّل الخصم شيئًا. وإذا لم يحقّقه خسر مقدار مزايدته مطروحًا من رصيده وسجّل الفريق الآخر عدد الأكلات التي أخذها — فالمزايدة بتسع وتحقيق ثمانٍ تكلّف تسع نقاط مع تسجيل الخصم خمسًا، أي فارق أربع عشرة نقطة على أكلة واحدة. أما الكابوت، وهو أخذ الأكلات الثلاث عشرة كلها، فيضيف ثلاث نقاط ليصير المجموع ستّ عشرة، ومن زايد على ثلاث عشرة وحقّقها سجّل ستًّا وعشرين. وتنتهي المباراة عادةً عند 31 نقطة، وفي نسخ أخرى عند 41 أو 51 أو 61.

فادي حايك
خبير كازينوﻴﺒﺧ

تمكّن فادي حايك بعد خوض عدّة تجارب ناجحة مع العديد من الرائدين في مجال هذه الصناعة من التفوّق في عالم تقديم المحتوى المخصصّ للّعب عبر الإنترنت عبر تقديم محتوى مميّز لعدّة مشاريع متعددة الأهداف أتاحت له الحصول على الخبرة اللازمة لينطلق في مسيرته المهنيّة. فادي حاصل أيضاً على عدّة شهادات ومنها ما يتّصل بصناعة المحتوى.

آخر أخبار الكازينو

طرق الدفع في الكازينوهات اون لاين للاعبين العرب

دليل تثقيفي لطرق الإيداع والسحب في الكازينوهات أونلاين للاعبين العرب: فودافون كاش، العملات الرقمية، البطاقات، والمحافظ الإلكترونية، مع مقارنة عملية ونصائح للأمان.

كيف تختار كازينو اون لاين آمن وموثوق: دليل يحميك من المواقع المشبوهة

دليل عملي لاختيار كازينو اون لاين آمن وموثوق: كيف تتحقق من الترخيص، وتقرأ علامات الثقة والعلامات الحمراء، وتفحص الشروط قبل أن تودع أي مبلغ. محتوى تعليمي للبالغين مع لعب مسؤول.

شروط المراهنة في مكافآت الكازينو: لماذا تبدو أرباح البونص “محتجزة”؟

شرط المراهنة هو السبب الحقيقي وراء عدم قدرتك على سحب أموال المكافأة فوراً. نشرح بالأرقام كيف يُحسب بالضبط، وما الذي يُحتسب من الألعاب، والحد الأقصى للرهان والمهلة الزمنية، وكيف تتعامل مع كل ذلك بوعي ومسؤولية.

اتجاهات سوق الرهان العالمي على كرة القدم للمراهنين العرب

استكشف معنا اتجاهات سوق الرهان العالمي على كرة القدم في الدول العربية. نتناول هنا آخر وأحدث التوجهات لدى المراهنين العرب، وما هي الاستراتيجيات والرؤى في سوق الرهان على كرة القدم الدولية. نخوض كذلك في أبرز المسابقات والبطولات التي يمكنك المراهنة على مبارياتها لإيجاد خيارات مراهنة مناسبة.